上报用户 OpenID

面向对小游戏数据统计服务有较高准确性要求的,以及使用阿拉丁广告监测平台用户。

上报OpenID难度较高,需要技术人员参与

概述

  • 1.OpenID是微信对每一个小游戏的用户提供的唯一ID,只对当前小游戏有效,客户端需要一定的代码量才能引入,具体引入方法可以参考微信开发文档;

  • 2.使用OpenID将会让统计指标更为准确,对系统准确性要求高的应用,强烈建议使用;

  • 3.使用OpenID进行数据上报,将来可以与自有的用户数据打通;

  • 4.使用广告监测、二维码等结算数据,必须按照上报OpenID的规则全量上报,否则将无法使用相关功能(可以和数据对接);

  • 微信小游戏统计中,“用户”微信是基于用户的OpenID作为唯一标识。若不上报OpenID,则使用UUID作为本次及以后访问唯一标识。

1、修改启用配置

在微信开发工具中,打开ald-game-conf.js文件,将useOpen选项更改为true

更改 useOpen 选项为true
更改 useOpen 选项为true

exports.useOpen = true ;

具体步骤图例:

2、添加上传OpneID事件代码

在 game.js 文件顶部 require('./utils/ald-game.js'); 下一行,调用wx.aldSendOpenid()方法上传小游戏的用户 OpenID 。

// game.js
require('./utils/ald-game.js');
wx.aldSendOpenid('在此处填写当前小游戏的用户OpenID')

3、检查上报状态

需要在微信开发工具检查上报状态。

第一步,检查上报类型是否为 OpenID ,检查步骤:

  1. 点击 Network 中向 d.html 请求的域名信息

  2. 点击 Query String Parameters

  3. 找到参数 tp 等于 openid 的字段信息,如果没有则表示上报失败

第二步,检查上报的 OpenID 字段是否正确,检查步骤:

  1. 点击 Network 中向 d.html 请求的域名信息

  2. 点击 Request Headers

  3. 找到 op 字段对应的值,例如此处对应的 OpenID 信息,如果没有则上报失败

验证成功后,将所有代码提交至微信审核,审核通过后需发布版本